Formation continue des professionnels du Bâtiment, des Travaux Publics et du Paysage

Sketch Up Make® 3D initiation ( logiciel gratuit version 2016 / 2017)

Enjeux

Sketch Up Make® 3D initiation  ( logiciel gratuit version 2016 / 2017)

Produire des esquisses volumétriques et des représentations schématiques avec ombres et textures à l’aide du logiciel Sketch UP. Modéliser ses conceptions en 3D pour permettre à son client de mieux visualiser le projet

Objectifs pédagogiques

  • Découvrir l'interface utilisateur
  • Créer une esquisse
  • Créer et modifier des modèles
  • Créer un projet
  • Organiser concrètement son projet
  • Partager les données
  • Présenter son projet
  • Intégrer un projet dans son environnement

Public

Artisans et salariés du bâtiment

Pré-requis

Bonne maîtrise de l’environnement Windows ou Mac, connaissances DAO

Méthodes

  • Apports du formateur
  • Travaux dirigés
  • Présentation de solutions externes (plugin)
  • Mise à disposition d'une bibliothèque d'objets 3D et d'une bibliothèque de textures

Animation

Formateur spécialisé ayant fait l’objet d’une procédure de qualification par l’ARFAB Bretagne

Durée

2 jours (14 heures)

Dates

  • 3 et 4 Juin 2019 à Quimper CAPEB (Rennes 35)
  • 30 Septembre et 1 Octobre 2019 à Ploufragan (St Carreuc-22)
  • 24 et 25 Octobre 2019 à Cesson CAPEB (Rennes 35)
  • 25 et 26 Novembre 2019 à Vannes CAPEB (56)
  • 2 et 3 Décembre 2019 Quimper CAPEB (29)

Programme

JOUR 1 :

  • Découvrir les menus et zones graphiques
  • Utiliser les outils de visualisation et navigation
  • Gérer l'affichage du modèle
  • Agir sur l'affichage du modèle (couleurs, matériaux, textures, transparence...)
  • Utiliser les outils de dessin 2D
  • Constituer les tracés et les contours destinés à la création des volumétries
  • Création des formes
  • Utiliser les outils de modifications
  • Les différentes étapes de création d'un premier projet
  • Savoir les respecter
  • Utiliser les calques
  • Utiliser les groupes
  • Utiliser les composants

JOUR 2 :

  • Créer une bibliothèque d'objets 3D
  • Créer une bibliothèque de textures
  • Importer des fichiers 2D au format DWG et DXF
  • Gérer son modèle 3D à l'aide d'un fichier DWG
  • Utiliser les blocs 3D DWG
  • Importer une image de fond
  • Utiliser le calcul d'ombrage
  • Réaliser et exporter une animation
  • Exporter une image (EPS, PDF, JPG, TIF,)
  • Exporter le modèle 3D (DXF, DWG, 3DS)
  • Créer et présenter un projet sur la base d'un fichier DWG.
  • Aspects méthodologiques liés à la réalisation du projet
  • Utiliser les modèles disponibles sur le Web
  • Découvrir les extensions et plugins

A prévoir, à noter

Prévoir son ordinateur personnel ou une clé USB

 

Nature de la formation : acquisition, entretien ou perfectionnement des connaissances.

Validation : attestation de formation à l’issue du stage.